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浦島紀行/言語化したい/何でも良いから書かせろ/面白ければそれで良い

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素描

■量的アドバンテージは問題ではない
・強いドローソースが青、緑両色にある(つまり大半のデッキが強いドローソースを積める)
・超次元スペルのカードパワーがおかしい
・ついでにサイキッククリーチャーのカードパワーもおかしい
あたりから、量的なアドバンテージを取ること自体はおそらく難しくない(難しいデッキは、特殊な要素がないかぎり土俵に立てない)。
加えてリュウセイカイザー、ベルリンの影響が強く、ロスト・ソウルでは解決しない。

■「手札はもうあるじゃん」からの戦略
テンポ改善(ボルバルザーク・エクス、ニンジャ、母なる星域など)、ランデス、質の次元で勝つ(ジェニー、墓地回収、超次元スペル)、デメリットがデメリットでなくなる(海底鬼面城)、カウンター(DNAスパーク、コルテオ)。他にもあるかもな。

■テンポアドバンテージ
「テンポ改善」のほか「ランデス」もこっちかな。亜空間殺法考慮するなら踏み倒し系(緊急再誕など)全般もここに入る。
テンポに関しては、除去速度より展開速度のほうが速い。エクスを考慮するなら、単純な除去はまず間に合わない。クリーチャーは常に~しながら、○○のついでに出てくるという意識で。バトルゾーンは復帰前よりも緊張しているはず。相手のアクションに迅速に対応できるか、それだけの柔軟性がデッキに備わっているか。時間稼ぎの重要性も今までより増しており、特に地雷を構築する場合はここを拠り所にすることも多そう。

■質的アドバンテージ
カードを5枚引いたとして、その中で本当に有効なカードは2枚程度だった。量的に強力なドローソースに対してさえジェニーは有効……返しのターンで打てればな。ただサイバー・N・ワールドはWブレイカーで、そこまで考慮すると展開面でやや不利。
墓地回収(ほとんどヴォルグ・サンダーが絡むはず)は墓地から、超次元スペルは超次元ゾーンから選択肢を持てる。カードパワーが高く展開が速いことから、相手のアクションへの反応速度・対応範囲の重要性はきわめて高い。
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墓地回収

自分で墓地に落として回収してーってのが対象。

■ダーク・ヒドラとその代替
ダーク・ヒドラの強みは、次の5点にあった。
1.ループコンボが形成できること
1.1.序盤のラッシュを凌げばループコンボによってロックを決めることができ、自身がWブレイカーであることも手伝って、多少決め手に欠くデッキでもフィニッシュまで持っていけた。
1.2.フィニッシャーがいらないというと言いすぎになるが、そのような枠を削減することができた。
2.墓地回収による量的なアドバンテージ
2.1.回収、召喚、を繰り返すことでその種族のクリーチャーをいくらでもサルベージできた。
2.2.これは、機能上は「条件付での爆アド生成」「消耗戦耐性」として表れる。
3.墓地回収による質的なアドバンテージ
3.1.種族縛りはあるが、どのクリーチャーを回収するか選択することができ、これにより選択肢の増加を見込むことができた。
4.自己回収(2体目のヒドラで1体目のヒドラを回収できた)
4.1.こちらも「消耗戦耐性」に一役買っている。
5.汎用性

この5点をすべて兼ねていることから、デッキの問題の大部分を解決するパワーがあった。残った問題、序盤をどう凌ぐか、ヒドラに対する依存性の高さからくるリスクをどう解消するか、を解くところまで問題を単純化できるのがダーク・ヒドラというカードだった。
現在(2012/2/18)、この5点をすべて満たすカードは存在しない。「ダーク・ヒドラデッキ」なるものはサバイバーやエイリアンを除いて不可能になった(サバイバーverは5.エイリアンverも4,5を満たしていないが)。マーズ・ギル・ヒドラも代わりにはならない。せいぜい3、5しか満たしておらず、最も重要な1、2を満たしていないから。

■では、墓地回収のすべきことは?
2および3、つまり墓地回収の効用は普通のドローカードと同じ水準で測られる。つまり落として回収する二度手間の、ドローカードに対する優位性が焦点になる。しかし今の環境では、2はほとんど現実的ではない。3種族クリーチャーからの口寄、サイバー・N・ワールド、ハッスル・キャッスル……ドローカードはすでにきわめて強力。これらのアドバンテージを、例えばグレイトフル・デッドで抜こうというのはコンボデッキの域だ。残るは3(質的な~)。

■質的アドバンテージしかない
同じカードを何度も使ったり、状況に応じたカードを呼んだり、といった形でアドバンテージを獲得することになる。選択肢の増大、とも言い換えられるけど、これは量的アドバンテージカードとしてのドローカードと役割がかぶらない。つまり上記のようなドローカードと組み合わせて使うことになる。

■で?
ドローして叩きつけてーって構造は赤緑青と変わんないだなーってさ。だからベルリンとかリュウセイカイザーとかになるんだろうけど
ドロー、ハンデス、テンポ、といったあたりがキーワードになるのかなあ。テンポの問題を全クリするエクスボルバルさん頭おかしいねということで
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